À tous les Coordinateurs ou autres dresseurs désireux de participer, le concours de Parsemille va débuter !
Un autocollant ainsi qu'une capsuleball vous sont offerts pour améliorer le spectacle que vous allez donner.
Les objets obtenus par la Boutique sont bien évidemment utilisables mais seulement un seul.
Le terrain utilisé sera Vol: le toit s’ouvre pour laisser vos Pokémons vol utiliser l’espace aérien, les attaque climatiques prennent une autre tournure également.
La particularité de ce concours est qu'il s'agit d'un concours en duo, vous devrez faire appel à deux Pokémons dans toutes les manches.
Pour y participer, créez un nouveau sujet: Prestation de 'Nom de l'utilisateur' dans lequel vous décrirez la prestation que vous allez faire avec votre Pokémon. Ensuite, le juge notera votre prestation et donnera une note sur 20. Si la note est supérieure à 12, vous passez alors au match de concours durant lequel vous affronterez un adversaire choisi par les modérateurs. Il vous faudra combattre votre adversaire en utilisant des combinaisons d'attaques inventives. Plus la qualité du RP (longueur, imagination des combinaisons...) est élevée, plus les chances de voir votre adversaire impossible à riposter sera grande (Voir exemple dans Règlement). Le match est également noté par le jury.
Si vous remportez les matchs, vous remportez un ruban ainsi que votre note globale en Pk$ (15 = 150 Pk$).
Si vous perdez le match ou que vous n'avez pas remporté la première épreuve, vous gagnez tout de même votre note en Pk$.